Cappasity: contenidos 3D y Blockchain

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El proyecto Cappasity es el primero en aprovechar  infraestructura blockchain para crear, alquilar y vender contenido en 3D. Con la cadena de bloques proporcionando copyright, almacenamiento e intercambio de contenido descentralizado, los artistas que crean imágenes en 3D pueden monetizar su contenido y compartirlo a través de su ecosistema tokenizado.

Cappasity ha trabajado estrechamente con Intel desde 2014, desarrollando un software de escaneado 3D para cámaras 3D Intel® RealSense ™. Después de recaudar con éxito más de 1.8 millones de dólares de inversores ángel desde 2014, la compañía de tecnología lanzó su plataforma y software de digitalización 3D en enero de 2017. Ahora la compañía está lanzando una próxima venta crowdsale de ART Tokens para construir un mercado descentralizado para contenido AR, VR y 3D.

Cappasity AR / VR Ecosystem será gestionado por contratos inteligentes en la cadena de bloques con el consenso DPOS, por lo que los artistas pueden monetizar su contenido y compartirlo con otros. Automáticamente, pueden recibir ARTs para la venta o alquiler de su contenido 3D.

Mediante el seguimiento de la demanda de contenido 3D, se puede fijar el precio en ARTs más eficazmente. Los creadores pueden fijar sus precios directamente eliminando intermediarios. Además, la cadena de bloques permite micro-medición o micro-monetización, por lo que el contenido en 3D puede ser alquilado, así como vendido a otros. Finalmente, la cadena de bloques establece un sistema de reputación que tal vez conduzca a una mayor colaboración entre los productores de contenido 3D y los consumidores.

Para todas las partes, independientemente de los creadores de contenido, los desarrolladores de aplicaciones, las empresas y los usuarios finales, todos los derechos de autor se respetan con Cappasity Ecosystem. Cappasity ya han lanzado herramientas que hacen que la digitalización 3D de objetos reales esté disponible para todos y su SDK está abierto a los desarrolladores para construir sus propias aplicaciones basadas en la plataforma. Asimismo, han identificado un caso de uso relevante para las criptomonedas en las emergentes industrias AR y VR; estas industrias se proyectan por un valor de 80 mil millones de dólares para el año 2025.

El crowdsale ARToken comenzará el 27 de septiembre y usted puede participar con varias criptomonedas incluyendo BTC, ETH, BCH, LTC, así como USDT. Los fondos recaudados se usarán para crear un Fondo de Innovación AR / VR para incentivar a los desarrolladores a crear aplicaciones AR / VR realistas y útiles y el Fondo de Recompensas para recompensar a los creadores de contenido ya los miembros activos de la comunidad.

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