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Hot Wheels, Polly Pocket, Barbie y Masters of the Universe Llegan a los NFT

Mattel se adentrará en el metaverso transformando algunos de sus personajes icónicos en avatares con los que se podrá jugar en el Playworld NFT de Cryptoys.

Es sorprendente la cantidad de adultos, ya sean estadounidenses de la generación X o de la generación del milenio, que recuerdan los días idílicos de su infancia: los días en los que corrían con los coches Hot Wheels en bucles precariamente construidos y arreglaban las muñecas American Girl en la mesa del té mientras el almuerzo se cocinaba en la estufa de polivinilo Fisher-Price. Sin embargo, sus hijos crearán recuerdos que serán algo diferentes a los suyos.

Una nueva era para los juguetes

Puede que los jóvenes de hoy consideren los Hot Wheels como un juguete, pero puede que los conduzcan por cordilleras imaginarias de medio mundo, o que las American Girls se consideren un juguete que utilizan para derrotar a hordas de criaturas pixeladas de la selva en un intento de vencer a un jefe virtual.

Eso es posible en el siglo XXI con el poder de la imaginación, así como con una nueva asociación entre el legendario fabricante de juguetes Mattel y Cryptoys, una empresa que crea una plataforma para NFT programables.

Algunas de las propiedades intelectuales más queridas de Mattel se convertirán en avatares jugables en Cryptoys gracias a esta asociación, incluyendo algunas de las marcas más populares, como Hot Wheels, American Girl, Thomas the Tank Engine, Polly Pocket, Barbie y Masters of the Universe. Sin embargo, aún no se han dado a conocer los nombres de las marcas que formarán parte de la asociación.

nft cryptoys

Con una plataforma construida sobre la blockchain Flow, la plataforma Cryptoys permite a los usuarios crear avatares y venderlos como nuevas monedas digitales (NFT) en el «metaverso» de la empresa. Desarrollada por OnChain Studios y financiada por empresas como Andreessen Horowitz y Dapper Labs, la plataforma Cryptoys utiliza los NFT para ejecutar minijuegos en dispositivos móviles, tabletas y ordenadores. Se ha comparado con el Zynga de la Web3, donde tienes privilegios de creador y puedes crear tus propias pieles personalizadas para ocultar tu identidad y, eventualmente, crear tus propias reglas basadas en blockchain de código abierto, que es una tendencia a la que aspira la plataforma.

«No estamos tratando de crear un equivalente de Warcraft en la Web3», afirma Will Weinraub, fundador, y CEO de Cryptoys, señalando cómo este tipo de juegos gigantescos y altamente inmersivos pueden tardar años en diseñarse y cuyas fuertes barreras tecnológicas y financieras dificultan el acceso de los jugadores.

El presidente de Mattel, Richard Dickson, dijo:

«No cabe duda de que el campo de juego se está expandiendo. Queremos estar a la vanguardia de esa evolución de los juguetes tanto en el mundo físico como en el digital… nuestro negocio nos lleva a donde esté el consumidor, y eso incluye el metaverso y las NFT».

Por otra parte, un niño podría optar por comprar un NFT de 50 dólares para jugar como avatar en un universo virtual en lugar de comprar una figura de acción de 50 dólares para jugar en su habitación.

Mehdi Zare
I am a young father who always loves to learn. Security and privacy topics are my main interests, and so, blockchain as one of the most strong security and privacy solutions of the modern industry excites me too.
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