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El merchandise de Fortnite ya se puede adquirir con Monero como su primera criptomoneda aceptada

Monero, la moneda de privacidad líder en términos de capital de mercado y métricas de adopción, comienza este año con una nota positiva. En el desarrollo más reciente, Monero (XMR) se ha asociado con una de las plataformas de videojuegos online líder y su juego Fortnite, que a través de su tienda en línea Retail Row aceptará XMR como la única opción de pago con criptomoneda.

Los rumores sobre este proyecto comenzaron a circular en las redes sociales durante el Día de Año Nuevo, pero luego fueron confirmados por el desarrollador principal de Monero, Riccardo Spagni, quien dio la noticia en su Twitter. Spagni escribió:

«Demasiado genial: la tienda de productos Fortnite (http://merch.fortnite.com) le permite pagar en Monero, por lo que ahora puede comprar esa dulce Durrr Burger onesie sin que sus amigos / familiares / compañeros de trabajo lo juzguen».

Spagni especificó además que Retail Row enviará los pagos a través del procesador de pagos de criptomonedas en línea Globee, que actualmente admite pagos en Bitcoin [BTC], Ethereum [ETH], Litecoin [LTC], Dogecoin [DOGE], Decred [DCR], Ripple’s XRP y Monero [XMR]. Sin embargo, Monero será la primera criptomoneda que Retail Row aceptará directamente, además de otras formas de pago convencionales, como las tarjetas de crédito y PayPal.

Retail Row aceptará XMR

Varios seguidores en línea se preguntaron por qué Monero es la única elegida para el procesamiento de pagos de Retail Row sobre otras monedas más establecidas y conocidas, como Bitcoin o Litecoin. Una usuaria de Twitter llamada Samantha Chang (@samantha_chang) preguntó: «¿Por qué no están permitiendo Bitcoin?», A lo que Spagni respondió diciendo que Bitcoin «[carecía] de privacidad, pero están considerando LN porque le restaura * cierta * privacidad» a Bitcoin».

El videojuego en línea Fortnite fue lanzado en julio de 2017 por Epic Games, uno de los principales desarrolladores de videojuegos que existe desde 1991. Fortnite tiene cerca de 80 millones de jugadores mensuales, mientras que su empresa matriz, Epic Games, tiene más de 125 millones de jugadores en todo el mundo.

La tienda minorista en línea Fortnite Retail Row también se estableció casi al mismo tiempo que se lanzó Fortnite, en julio de 2017. A partir de octubre de 2018, la franquicia Fortnite está valorada en más de 15 mil millones de dólares.

Este desarrollo representa una excelente manera de comenzar este año después del mercado bajista prolongado de 2018. Los videojuegos en línea son una gran industria que hace que su aceptación de las criptomonedas sea un gran negocio en términos de impulsarlas a la escena general.

Alexis Von Loh
Alexis Von Loh
Alexis is the Chief Editor of Crypto Economy, is responsible for reviewing the articles, training of the new editors and implementing the new strategies to the editorial team. He arrived in the world of cryptocurrencies in January 2017 and since then he has not stopped training and studying about the sector.
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